Galaxy A70 效能实测:$3098 享有媲美旗舰手机的游戏体验

笔者早前撰文指出 Galaxy A70 有着极高的性价比,而其中一个主因是它搭载骁龙 675 处理器,作为高通 660/670 的新一代,骁龙 675 的表现自然备受关注,而作为中阶机的 A70,配备这颗 SoC 又为我们带来怎样的体验呢?

骁龙 675 S660 S675 S710 制程 14nm 11nm 10nm 核心(大+小) 4+4 2+6 2+6 大核心主频上限 2.2Ghz 2.0Ghz 2.2Ghz 小核心主频上限 1.7Ghz CPU 框架 kryo 260 kryo 460 kryo 360 下载速度上限 600 Mpbs 800 Mpbs 上载速度上限 150 Mbps GPU Adreno 512 Adreno 612 Adreno 616 ISP Spectra 160 Spectra 250L Spectra 250 最高支援单镜头像素 2500万像 2500万像 3200万像 最高支援双镜头像素 1600万像 1600万像 2000万像 屏幕解像度 FHD+ QHD+ AI 性能 (DSP) Hexagon 680 Hexagon 685 Hexagon 685

规格上 S675 所採用的CPU 框架是最先进的 kryo 460, kryo 460,这令到它的CPU 效能表现反而较主频达2.2 Ghz 的 S 710 更理想,不过 GPU 方面就採用了性能较弱的 Adreno 612,但也必然较搭载 Adreno 512 的 SD660 理想。

实际效能测试 本测试共分开3个部份 1. 开APP 速度测试 (第一次)

着眼点针对该手机效能作测试, 若手机在没有压力运行的情况下表现又如何, 同时可以了解该手机 Kill App 的过程!

2. 开APP 速度测试(第二次)

第二次开 App测试针对 RAM 既管理较多

以上两次测试均顺序开启以下软件

  • Asphalt 8
  • Pokemon GO
  • PUBG MOBILE
  • 白猫
  • 传说对决
  • Money 18
  • Now 新闻
  • Youtube
  • aastock
  • 相机
  • Gmail
  • Photos
  • QooApp

以上选取偏重于游戏运行, 以确保可以把 RAM 推向极化, 而以往测试大部份手机均达50% RAM 使用率

另外顺带一提为能够清楚显示 RAM 及CPU 的使用率, 笔者使用 Simple System Monitor 直接监察。

以上两项测试均开性能模式及关性能模式各跑一次

第一回测试时间 第二回测试时间 Galaxy A8s 02:39 00:59 Galaxy S10+ 01:44 00:31 Galaxy A70 02:12 00:49

Galaxy A70 系统流畅程度略较配备S660 的Galaxy A9 ,甚至搭载S710 的A8s 理想,其表现可媲美S845 旗舰手机, 第一次测试时间为2分16秒,不过第二次测试时,绝大部份游戏不需重新加载,令到测试时间较短,只需1分15秒, 总测试时间为 3分35秒,整体来说非常理想。

另外游戏方面,笔者估计传说对决系统可能预设了低像素运行,FPS 值相当稳定,整场基本企稳 58 FPS 或以上,如对画质未有好高要求的朋友,这表现绝对收货。

PUBG Mobile 支援旗舰级别极限帧率设定

说到极限帧率设定,这一直旗舰机款独佔的设定,不过实测后发布 Galaxy A70 是现时首部支援这设定的中阶手机,当然开启此模式下运行,Frame Drop 都算明显,明显流畅程度不及 2019 旗舰手机,不过它能支援此模式已非常有惊喜,单是这点已足以能媲美旗舰力压中阶手机。

 

在性能上,$3098 入手 Galaxy A70 实无可挑剔,而这规格无疑对市场带来一定震荡,毕竟以往类近规格的 Samsung 手机标价至少接近 $4000 港元,以此价钱入手 Galaxy A70 实几抵玩。

 



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